库的定义 库文件是一些预先编译好的函数的集合,那些函数都是按照可再使用的原则编写的。它们通常由一组互相关联的用来完成某项常见工作的函数构成,从本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。 无论在Windows平台还是Linux平台下都存在大量的库,但由于Windows和Linux的本质不同,因此二者的库的二进制是不兼容的。 库的分类 Windows下的库有两种:静态库(.lib)和动态链接库(.dll)。 Linux下的库有两种:静态库(.a)和共享库(.so)。 Linux下的静态库的名字一般为libxxxx.a,其中xxxx是该lib的名称 Linux下的动态库的名字一般为libxxxx.so.major.minor,xxxx是该lib的名称,major是主版本号,minor是副版本号。 Windows下的库与Linux下的库的异同 Linux 的共享库(.so)就象Windows的动态链接库(.dll),它里面包含有很多程序常用的函数。为了方便程序开发和减少程序的冗余,程序当中就不用包 含每个常用函数的拷贝,只是在需要时调用共享库中常函数即可。这种方式我们称之为动态链接(Dynamically Linked)。而有时我们不希望叫程序去调用共享库的函数,而是把库函数代码直接链接进程序代码中,也就是说,在程序本身拥有一份共享库中函数的副本。 这种方式我们称之为静态链接(Statically Linked)。 所以,简单的讲静态库和共享库(动态库)的不同点在于代码被载入的时刻不同。 静态库的代码在编译过程中已经被载入可执行程序,因此体积较大。 共享库的代码是在可执行程序运行时才载入内存的,在编译过程中仅简单的引用,因此代码体积较小。 Windows下的动态链接库(.dll)与Linux下的共享库(.so)的差别 .dll文件事实上和.exe文件一样,同属 PE 格式的执行文件。对于隐式的引用外部符号,需要把外部符号所在的位置写在PE头上。PE加载器将从PE头上找到依赖的符号表,并加载依赖的其它.dll文件。 而在Linux 上并非如此!.so文件大多为elf执行文件格式。当它们需要的外部符号,可以不写明这些符号所在的位置。也就是说,通常.so文件本身并不知道它依赖的那些符号在哪些.so里面。这些符号是由调用dlopen的进程运行时提供的。 我 们在Windows下做一个.dll文件时还需要携带一个.lib文件;而在Linux下一般只需要有相应的头文件就够了。对于编写新的.so,找不到的 符号可以就让它在那里,直到最终执行文件来把所有需要的符号联合到一起。windows 可以存在一个.dll对另一个.dll的隐式依赖;而Linux下一般不需要让.so和.so有隐式依赖关系。
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